{"id":87423,"date":"2026-08-14T08:26:36","date_gmt":"2026-08-14T01:26:36","guid":{"rendered":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/2026\/08\/14\/mural-interaktif-berbasis-augmented-reality-untuk-edukasi-budaya-dan-pemberdayaan-komunitas\/"},"modified":"2026-08-14T08:26:36","modified_gmt":"2026-08-14T01:26:36","slug":"mural-interaktif-berbasis-augmented-reality-untuk-edukasi-budaya-dan-pemberdayaan-komunitas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/2026\/08\/14\/mural-interaktif-berbasis-augmented-reality-untuk-edukasi-budaya-dan-pemberdayaan-komunitas\/","title":{"rendered":"Mural Interaktif Berbasis Augmented Reality untuk Edukasi Budaya dan Pemberdayaan Komunitas"},"content":{"rendered":"<p> <br \/>\n<\/p>\n<div>\n<figure class=\"main-img\">\n                                <img decoding=\"async\" class=\"zoomable\" src=\"https:\/\/asset.mediaindonesia.com\/news\/2026\/08\/14\/1786669817_66ee9ef973fd66784231.jpeg\" alt=\"Mural Interaktif Berbasis Augmented Reality untuk Edukasi Budaya dan Pemberdayaan Komunitas\"\/><figcaption>Ilustrasi(Dok Istimewa)<\/figcaption><\/figure>\n<p>                                                                <!-- \/26225854,21835028929\/MediaIndonesia\/mediaindonesia.com\/300x250_3 --><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/mediaindonesia.com\/tag\/seni-mural\" title=\"seni mural\">SENI mural<\/a> tidak hanya dapat menjadi elemen dekorasi di ruang publik. Melalui pemanfaatan teknologi, mural dapat dikembangkan menjadi media edukasi budaya yang interaktif sekaligus membuka peluang ekonomi bagi komunitas seni.<\/p>\n<p>Gagasan tersebut diwujudkan melalui Program Inovasi Seni Nusantara (PISN) 2026 yang didukung Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi (Kemdiktisaintek). Program ini dilaksanakan \u00a0tim Universitas Budi Luhur ( <a href=\"https:\/\/mediaindonesia.com\/tag\/ubl\" title=\"UBL\">UBL<\/a>) yang diketuai Ricky Widyananda Putra, bersama Devit Setiono, Dhika Purnama Putra, dan Triana Anggraini, serta melibatkan mahasiswa dari berbagai bidang keilmuan.<\/p>\n<p><!-- \/26225854,21835028929\/MediaIndonesia\/mediaindonesia.com\/300x250_3 --><\/p>\n<p>Mengusung tema \u201cInovasi Mural Interaktif Berbasis Augmented Reality sebagai Media Edukasi Budaya dan Pemberdayaan Komunitas Seni Urban Nusantara\u201d, kegiatan tersebut dilaksanakan bersama komunitas seni mural Pelaku Seni Total di wilayah Cipulir, Kebayoran Lama, Jakarta Selatan.<\/p>\n<p class=\"related-news\"><strong>Baca juga :\u00a0<a href=\"https:\/\/mediaindonesia.com\/humaniora\/918057\/sinergi-perguruan-tinggi-dan-pemerintah-dorong-umkm-desa-naik-kelas\" title=\"Sinergi Perguruan Tinggi dan Pemerintah Dorong UMKM Desa Naik Kelas\" target=\"_blank\">Sinergi Perguruan Tinggi dan Pemerintah Dorong UMKM Desa Naik Kelas<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Dalam keterangannya hari ini, Ketua kegiatan, Ricky Widyananda Putra, mengatakan program tersebut berangkat dari kondisi sejumlah ruang publik yang masih belum dimanfaatkan secara optimal dan kerap dipenuhi coretan yang tidak memiliki nilai edukasi maupun estetika.<\/p>\n<p>\u201cProgram ini berangkat dari kondisi sejumlah ruang publik yang masih kurang dimanfaatkan dan kerap dipenuhi coretan yang tidak memiliki nilai edukasi maupun estetika. Di sisi lain, mural memiliki potensi untuk menjadi media komunikasi visual, ekspresi budaya, sekaligus sarana untuk mengajak masyarakat lebih peduli terhadap lingkungan sekitarnya,\u201d ujar Ricky.<\/p>\n<p>Salah satu inovasi utama dalam program ini adalah menggabungkan karya mural dengan teknologi Augmented Reality (AR). Melalui teknologi tersebut, karya mural yang sebelumnya hanya dapat dinikmati secara langsung di dinding dapat dikembangkan menjadi pengalaman visual yang lebih interaktif melalui perangkat digital.<\/p>\n<p class=\"related-news\"><strong>Baca juga :\u00a0<a href=\"https:\/\/mediaindonesia.com\/humaniora\/830739\/tim-pisn-ubbg-guncang-dunia-seni-islami-ai-jadi-kanvas-baru-kaligrafi-aceh\" title=\"TIM PISN UBBG Guncang Dunia Seni Islami: AI Jadi Kanvas Baru Kaligrafi Aceh\" target=\"_blank\">TIM PISN UBBG Guncang Dunia Seni Islami: AI Jadi Kanvas Baru Kaligrafi Aceh<\/a><\/strong><\/p>\n<p>Program ini juga memberikan pelatihan kepada komunitas mengenai pembuatan mural berbasis AR dan teknik narasi visual. Pelatihan dilakukan melalui diskusi, praktik, serta pengembangan media interaktif sederhana. Tujuannya agar pesan dan informasi yang disampaikan melalui mural dapat lebih mudah dipahami oleh masyarakat.<\/p>\n<p>Selain teknologi AR, peserta mendapatkan pelatihan mengenai manajemen produksi, business plan, desain produk, dan katalog digital. Dengan demikian, kegiatan tidak hanya berfokus pada kemampuan membuat mural, \u00a0juga mendorong komunitas mengembangkan karya menjadi produk yang memiliki nilai ekonomi.<\/p>\n<h2>Buka Peluang Ekonomi\u00a0<\/h2>\n<p>Program ini juga mendorong komunitas mengembangkan karya mural menjadi berbagai produk turunan. Beberapa produk yang dirancang antara lain jaket lukis, sepatu lukis, dan helm lukis.<\/p>\n<p>Pengembangan produk tersebut diharapkan dapat menjadi sumber pendapatan tambahan bagi komunitas. Selama ini, aktivitas komunitas masih lebih banyak berfokus pada pengerjaan mural berdasarkan undangan dan belum banyak mengembangkan karya menjadi produk kreatif lainnya.<\/p>\n<p>Untuk mendukung pemasaran, komunitas juga diarahkan memanfaatkan katalog digital dan media sosial. Dengan strategi tersebut, karya dan produk yang dihasilkan diharapkan tidak hanya dikenal di lingkungan sekitar, tetapi juga memiliki peluang menjangkau masyarakat yang lebih luas.<\/p>\n<p>Kegiatan ini melibatkan dosen dan mahasiswa Universitas Budi Luhur dari beberapa bidang keilmuan, antara lain Desain Komunikasi Visual, Teknologi Informasi, dan Ekonomi. Kolaborasi lintas disiplin tersebut memungkinkan program menggabungkan kemampuan seni, teknologi, desain, dan pengelolaan usaha.<\/p>\n<p>Mahasiswa turut terlibat langsung dalam persiapan kegiatan, pengembangan visual mural interaktif, pengembangan sistem berbasis AR, serta pelaksanaan pelatihan desain dan produk. Keterlibatan tersebut memberikan pengalaman praktik kepada mahasiswa dalam mengembangkan karya dan inovasi bersama masyarakat.<\/p>\n<p>Kolaborasi antara perguruan tinggi dan komunitas menjadi bagian penting untuk memastikan inovasi yang dikembangkan tidak hanya memiliki nilai artistik dan teknologi, juga dapat diterapkan sesuai dengan kebutuhan masyarakat.<\/p>\n<h2>Ekosistem Kreatif<\/h2>\n<p>Program ini tidak berhenti pada tahap pelatihan. Setelah proses pelatihan, komunitas diarahkan untuk menerapkan teknologi AR pada karya mural, membuat produk turunan, memanfaatkan katalog digital, serta mengadakan pameran mural interaktif dan produk kreatif.<\/p>\n<p>Selanjutnya, dilakukan pendampingan dan evaluasi untuk memastikan keterampilan yang diperoleh dapat diterapkan secara nyata dan berkelanjutan.<\/p>\n<p>Keberlanjutan program juga dirancang melalui pembentukan unit kreatif komunitas yang menangani produksi mural dan pemasaran produk kreatif. Sebagian hasil penjualan produk turunan nantinya dapat digunakan kembali untuk mendukung kebutuhan operasional komunitas, perawatan mural, pembelian bahan, serta pengembangan karya baru.<\/p>\n<p>Melalui program ini, mural diharapkan tidak lagi dipandang sekadar sebagai gambar di dinding. Mural dapat menjadi media penyampaian pesan budaya, sarana edukasi, elemen yang memperindah ruang publik, sekaligus pintu masuk bagi pengembangan ekonomi kreatif komunitas seni.<\/p>\n<p>Program tersebut menjadi salah satu bentuk kolaborasi antara perguruan tinggi dan komunitas dalam menggabungkan seni, teknologi, edukasi, dan ekonomi kreatif untuk menghasilkan karya yang inovatif dan dekat dengan kebutuhan masyarakat.<\/p>\n<p>PISN 2026 ini sejalan dengan visi Universitas Budi Luhur dalam mendorong kreativitas berkelanjutan, pemberdayaan masyarakat, dan kesadaran lingkungan berbasis seni dan desain.<\/p>\n<p>Pelaksanaan kegiatan didukung oleh Direktorat Jenderal Riset dan Pengembangan, Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi melalui Program Inovasi Seni Nusantara 2026, serta Direktorat Riset, Pengabdian kepada Masyarakat (DRPM) Universitas Budi Luhur. (H-2)<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/mediaindonesia.com\/humaniora\/921727\/mural-interaktif-berbasis-augmented-reality-untuk-edukasi-budaya-dan-pemberdayaan-komunitas\">Source link <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ilustrasi(Dok Istimewa) SENI mural tidak hanya dapat menjadi elemen dekorasi di ruang publik. Melalui pemanfaatan teknologi, mural dapat dikembangkan menjadi media edukasi budaya yang interaktif sekaligus membuka peluang ekonomi bagi komunitas seni. Gagasan tersebut diwujudkan melalui Program Inovasi Seni Nusantara (PISN) 2026 yang didukung Kementerian Pendidikan Tinggi, Sains, dan Teknologi (Kemdiktisaintek). Program ini dilaksanakan \u00a0tim [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":87424,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-87423","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87423","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=87423"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/87423\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/87424"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=87423"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=87423"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/faktaberita.info\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=87423"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}